《幽靈行動荒野》武器屬性怎么選?想必小伙伴們還沒搞清楚哪些屬性最有用吧,今天小編帶來《幽靈行動荒野》武器屬性推薦及作用介紹,下面我們一起來看吧
首先,武器傷害,射速,還有穿透都是字面意思,唯一要提的,就是穿透對載具,裝甲兵有加成,具體的算不出來,裝消音器會降低效果,而且
會導致穿掩體射擊直接失效
概括的來說穿透效果,可以分成2個內容,一個是護甲穿透,一個是掩體穿透
然后,武器傷害,射程,射速,消音效果可以直接通過對比來取優(yōu)劣,高就是高,低就是低,沒毛病
實際上,配件時,配件的中文注釋,一定要看清楚,比如說抑制器就有降低后座力的描述
是的,這個游戲里,操控性和穩(wěn)定性,在讓你決定選擇哪把槍時,沒有任何意義
給大家舉個例子,請參考acr與ak12這兩把槍
兩把槍在滿配件的情況下,穩(wěn)定,操控均弱于acr,但是手感大家可以來一梭子,ak基本上壓個5到7發(fā),后面的20多發(fā)基本上一個點,而acr30發(fā)后基本槍口已經(jīng)抬了2個人身了
那么這兩個數(shù)據(jù),是拿來糊弄人的么?當然不是,當你決定自己要拿把槍用到死的時候,這兩個數(shù)據(jù)才開始發(fā)揮作用
首先,準確性越高,彈道越直,一把槍當準確性是滿的情況下,打出來的是一條窄窄的長線,姑且認為,使彈道變瘦
我們可以抽象的理解成,準確度,是這把武器,在持續(xù)射擊的情況下,彈道偏移的情況準確與否,如果準確度高,那么你如果瞄準了敵人,那么射出的子彈,就像一條線灑在敵人的身體垂直方向,擊中是肯定會擊中的,這就是準確度
接下來再說操控性,操控性也分為兩個屬性,一個是開鏡,移動,換彈,切換,抬槍一類的非硬性戰(zhàn)斗性能---就是為了開槍做的準備
操控性同時也會影響全自動武器彈著點的分布,注意,是全自動,3連發(fā),單點,半自動,拴動不受影響,對全自動武器的影響是,當你操控性比較小時,武器更趨向于把垂直的彈道偏移變成水平偏移,就是垂直2槍,然后左右偏,再垂直再左右偏,這種也是最惡心的彈道
當操控性比較高,這個比較高是大于等于你的準確度時,如果等于,或者不大太多,你會發(fā)現(xiàn)彈道很穩(wěn),垂直方向基本不動,但是操控過大,水平方向開始亂晃,類似于掃射
但是,可能有人會問,我的槍明明兩個屬性都很突出,但是就是沒有數(shù)據(jù)還不如他們的其他槍呢,這里就要說一下聽起來有點欽定的感覺的隱藏數(shù)據(jù)了---后座力
所有的槍,每個槍都有一個隱藏后座力,而且boss的和普通武器不共享,就當作兩把槍就行,這個后座力就是決定你能不能用的關鍵因素
具體做法,能換短槍管的加短槍管,能加抑制器的加抑制器,只有這兩個能減少這種欽定屬性,加了以后,如果感覺好用,那就是好用,否則怎么改都白扯
每把槍,他自己后座力類型都在那擺著呢,覺得左右飄的加準確,覺得上下飄的加操控,等你加了半天,你就會明白,還不如韻律好用
順便說下我配裝吧,我1穩(wěn)定帶hti,不加消音器,遠程支援,要么打直升機,都挺不錯的,打載具,平民車是穩(wěn)定炸,但是黃紫的裝甲車有一定概率彈開,鑒于容錯率低,還是不用了,相信我,帶著hti去截運輸車,試幾次你就明白我說的是什么意思了
2號兩個選擇,一個韻律,選開鏡,近了干點,頭硬槍剛,穩(wěn)的一批
另一個帶閃亮,輕機槍火力足,彈道是個大點的圓,壓一下還是挺好控的,攔車隊,打載具就是突突1個彈夾資源穩(wěn)定到手,突突炸是目的,不炸千萬別停
以上就是小編為各位介紹的《幽靈行動荒野》武器屬性推薦及作用介紹,更多資訊敬請關注
u啟動游戲資訊欄目